game

エロゲー製作は大変ナリよ(3)

さらにひどいことに、エロゲーの開発予算というのは著しく少なかった。これは当時弱小メーカーでは1タイトル当たり2,000本前後しか売れなかったからであり、時として1,000本を割ることすらあった。6,800円のソフトを定価の45%〜50%で流通に卸す。CDプレス等…

エロゲー製作は大変ナリよ(2)

エロゲーは世間では紙芝居と思われている。プログラムも他のコンシューマのゲームに比べて簡単だと思われている。 エロゲーの場合、プログラム自体の規模は確かに小さいのだけども、1996年〜1999年当時、そのプログラム作りが楽かと言えば全然そんなことは無…

ダブルプレイ

ダブルプレイとは2人同時プレイ可能なゲームを1人で操作するプレイ方法だ。これにより難度が数倍に跳ね上がるのでそれを楽しむ。ビートマニアやダンレボのダブルプレイは有名だが、古くは二人協力タイプのシューティングゲームのダブルプレイなどがある。 今…

リズム天国

『「リズム天国 + ゲームボーイミクロ専用2Wayストラップmicro」 お買い得パック』がそんなにいいのか。アマゾンのカスタマーレビューでは10人全員が★5つなんだが。公式ページだけでは面白さがあまり伝わってこないが、ORICONの特設サイトの動画を見ると欲し…

Ragnarok廃人伝説(15)

私は、そのあと伝説のGM(ゲームマスタ)である、ひゃっくたんに会わせてもらって名刺交換した。今日のエントリにある写真がそれだ。 ひゃっくたんには、当時うちの会社で作っていたゲームの美少女キャラが描かれている、有限会社やねう企画の名刺(はずかしー…

Ragnarok廃人伝説(14)

韓国Gravityは、日本からの不審なる来客を 潔く 快く 受け入れてくれた。いまにして思えば、有名なゲームの記者が同行してくれたので取材扱いだったのかも知れない。 昨日のエントリの携帯ストラップはそのときに記念にもらったものだ。今日のエントリの写真…

Ragnarok廃人伝説(13)

まあ、なんやかやありつつも、Ragnarokへの想いはとどまることを知らず、2002年末には気持ちが爆発し、思いの丈をぶちまけるためGravity本社(韓国)まで行ってしまった。 以前、RO系のVNI(=Virtual Net Idol)を引き合わせたのが私だと言う話を書いたが(id:yan…

Ragnarok廃人伝説(12)

しかし、2003年2月28日に私のサブ垢がBANされる。このアカウントは露店専用の商人キャラしか居ない。この露店は、その前の週に高額レアであるヒールクリップを2個販売していた。 おそらくそれを買ったのが、zeny dupeなり何なりしたcheaterなのだろうけども…

Ragnarok廃人伝説(11)

私はことRagnarokに関しては利用規約を守りながらも、バグ利用はかなり“積極的に”やった。Lv.1ヒールバグ、ゼロスティルなど、「公式サイトでバグだというアナウンスが無い限りはバグではないだろう」と勝手に判断し、やれる限りのことは何でもやった。 オン…

Ragnarok廃人伝説(10)

私の編み出したダブルキャストの方法とは、SHIFTクリックでプリ側をWIZに自動追尾させ、障害物に阻まれず自動追尾が完了すると必ずWIZの右隣のセルにプリが来ることを利用する。よってプリ側のマウス操作を原則的には行なう必要が無い。 プリ側のHPが減った…

Ragnarok廃人伝説(9)

かめごう氏のダブルキャストと私のダブルキャストとはやり方が微妙に違った。 当初の私と氏に共通していた部分は、例えばWIZ+プリで狩るとすれば、廃オク(ハイオークダンジョン)にて、WIZに突入させSG(ストームガスト)詠唱後、プリで支援、プリはWIZにSHIFT…

Ragnarok廃人伝説(8)

一言で言えば、かめごう氏は天才だった。私は氏のリアルを知っているのだけど、氏は中学のときの成績はかなり悪く平均以下だった。訂正。コメント欄見てね。 しかし、知能は非常に高く、そのあと、ある日、勉強の面白さに気づき(ちょうどRagnarokの経験効率…

Ragnarok廃人伝説(7)

前提となる話が終わったので、経験効率の追求について書いていく。 この手のゲームで私が基本と考える狩りのスタイルは、マルチキャストである。マルチキャストとは一人で同時に複数のキャラクタを操作して狩りをしてしまうという方法で、PTを組める人を探し…

Ragnarok廃人伝説(6)

他プレイヤとの協力プレイを行なわないといけないMMO(多人数オンラインゲーム)において、ひたすら他プレイヤを無視してzeny(ゲーム内の仮想通貨)や経験効率(経験値を獲得する効率)のみを追求するのは、ある意味病気である。 プログラムのコードを短くして何…

Ragnarok廃人伝説(5)

知り合いである現役のRagnarokプレイヤに意見を聞いたところ、「まあ、1日20時間とかそういうプレイヤは別に珍しくはないよね」と言われた。確かに、オンラインゲームには入れ込む人はそれぐらい入れ込むのが日常である。私のプレイスタイル自体は何も目新し…

Ragnarok廃人伝説(4)

私のまわりには、そういう風に限度なくのめりこむ人が多い。自分のリアルの生活をすべてかなぐり捨ててでも趣味に投じる。そして、そういう人は、そういう人同士、惹かれあうのかも知れない。 例えば、以前スーパーサイヤおっさん(id:yaneurao:20051015)と紹…

Ragnarok廃人伝説(3)

β2の終わりに、私の商人キャラのカートには、買取したカード(1 weight)の重量だけで4000 weight以上あった。つまりカードだけでも4000枚は保有していた。カードの平均単価を1Mzeny(zeny = ゲーム内の仮想通貨の単位。Mは百万の単位)だと仮定するとこれらがす…

Ragnarok廃人伝説(2)

最初、私がRagnarokをやり始めたのは、友人の勧めであった。ちょうど『Windowsプロフェッショナルゲームプログラミング2』の執筆開始時(2002年末)ぐらいには本格的にハマっており、仕事もそっちのけで、リアルの生活はもうどうでも良くなってRagnarokのこと…

Ragnarok廃人伝説(1)

「ガンホー,社員が不正アクセス禁止法違反の容疑で逮捕」 ちょうどいい時期なので、いまさらながらRagnarokのことについて語ってみたい。 (予告) 明日からRagnarokのプレイヤならば驚いて目んたまが飛び出るようなことをたくさん書く。きっと書く。

手と栗鼠

テトリスを拡張してみることを考える。 ・連鎖によって対戦相手にブロックが送れるというのはSEGAのBLOXEEDで行なっていた。 ・テトリスのブロック消去中に次のブロックの操作が出来るようにする(そして連鎖判定を行なう)というのは、ぷよぷよ以降のゲームか…

Wii

Wiiのコンセプトビデオが面白い。 傾きと加速度センサのついたコントローラーひとつでこんなにゲームの可能性って広がるのか…。

DSLite

そういや先日買ったNEWスーパーマリオブラザーズは一日休みを取った日に極限攻略データベースを見ながら★★★になるまでコンプリした。このサイトの間違いをいくつか発見したのだが、確認が面倒なのでとりあえず重要そうなのだけ管理人に報告しておいたところ…

ファミコンミニ

2,000円で買えるんや?(゜Д゜) _ ∩ ( ゜∀゜)彡 スーマリ!スーマリ! ⊂彡 ゲームボーイミクロも欲しいなあ..(´Д`) 今日の→の写真は、panyawoさんところから。 http://blog.goo.ne.jp/panyawo/e/f8dd08e447f832b7a04bd2e7f902c640

神様との対面(1)

尊敬しているプログラマは?と尋ねられたら、私はKnuth先生の名前を真っ先に挙げる。しかし、私がKnuth先生の「The Art of Computer Programming」を読んだのは大学一年のときであって、自分のプログラマとしての資質はもっと早い段階に形成されていたとみる…

Ragnarok OnlineとVNI

「放置されている旧Yahoo!Geocitiesのページが閲覧不能に」なった。(http://d.hatena.ne.jp/mozuyama/20050531/P20050531GEOCITIES) 私のやってたRagnarok OnlineのVNI(バーチャルネットアイドル)サイトも移転手続きをしてなかったので(面倒なので放置してい…

パチスロその後

id:yaneurao:20050505で届いたパチスロ筐体だが、こんなものはいらんと送ってくれた友達にさっそく電話した。 私 「あの送ってくれたパチスロなんやけど、あんなん送ってもらったかてどないしようもないねんけど」 友達「それもそうやな。悪かったわ。確かに…

パチスロはじめました

パチスロってすぐお金がなくなっちゃうし、全然楽しめないんだけど..(´ω`) こういうのこそ家のなかでやらないと! てなわけで友達に電話で 「パチスロのゲーム欲しいんだけど。PS2とかでよくあるやん?」 と頼んだところ、来ました。 写真のものが(つω`;

CANDY TOYS(2)

昨日と今日は、エロゲーの話である。18才未満or興味のない人は読むな!(`ω´) それでも、このゲーム、何が面白いかって、主人公、かなりおかしいんだ。 レニー(かつて主人公の右腕であったプログラマー):「ああ…ローレベルで フォーマットされてるみたい。…

CANDY TOYS(1)

今日と明日は、エロゲーの話である。18才未満or興味のない人は読むな!(`ω´) 高橋さんが「CANDY TOYS」のことを書いていた。(id:NaokiTakahashi:20050207#p1) これは、janisのエロゲーだ。 この作品、実は、以前私も友達に勧められた。「お前のような主人公…

ゲームをもっとしなさい!

ゲーム業界は変なところだ。ゲームを作るのが仕事だからだ。仕事をしっかりやるためには、しっかり他のゲームについて研究をしなければならない。ゲームをするのも大切な仕事なのだ。 以前、ゲーム会社に勤めていたときは「やねさんは仕事ばっかりで、もっと…