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MTJさん、逝去される

バブルボブル、レインボーアイランド、ハレーズコメット、ヴォルフィード、サイバリオンなどTAITOのゲームデザインを担当した、MTJこと三辻富貴朗さんが昨年の12月11日に亡くなられたとの事です。腎臓疾患から胸水がたまり、心肺停止の状態となり、意識…

僕はドルアーガで頭がおかしくなった

『やねうらお』の名前の由来(→ http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20081222 )に出てきたH君が中学生の私に教えてくれたゲームは、「タイムギャル」以外にも「ドルアーガの塔」というのがある。 「ドルアーガの塔」は、「ゼビウス」を作った遠藤雅伸氏の作った…

ゲームは一日36時間まで!

お正月はC++のtemplateいじくり回してるうちに終わっていたので、お正月なんだし1日ぐらい買ったまま放置してあったゲームでもしようかと「テイルズ オブ ヴェスペリア」(→ http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080731 )をやり始めたところ、ぶっ続けてで36時…

『やねうらお』の名前の由来

『ダライアスには苦い思い出しかない』(→ http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20081215 )で「忍者ハヤテ」を執拗に勧めてくれたK君。K君の学校の成績は散々たるものだったので、私は頭のどこかで彼のことを軽蔑していたのだと思う。 それに対して、H君は、学校…

ダライアスには苦い思い出しかない

ダライアスが出たのは、TAITOが台頭(たいとう)してきた私が中学生のときだった。 当時、ちょうどLD(レーザーディスク)のゲームが流行っていて私にゲームを面白さを教えてくれようとした友達のK君は、「忍者ハヤテ」を私に勧めた。 K君は学校の勉強そっちの…

ゲーム世代の老後

子供のころにファミコンが流行った世代は、それはもう熱狂的に、学校を休みまくって、参考書を買うとか散髪代とか言っておかんからもらったお金をちょろまかして、ゲーセンでゲームに明け暮れたのである。 当時30代のサラリーマンがゼビウスの筐体に100円玉…

Tinker

Vista Ultimateユーザーの特典“Extras”にパズルゲーム「Tinker」が登場 http://www.forest.impress.co.jp/article/2008/09/24/extrastinker.html と言うことで遊んでみた。結構凝った作りのパズルになっているし音楽もいい。よく出来てる。 私はたまたま記事…

テイルズ オブ ヴェスペリア

Xbox360新作「テイルズ オブ ヴェスペリア」が8月7日に発売される。 シリーズ累計販売本数1,000万本以上を記録する「テイルズ オブ」シリーズだ。 ジャンル:「正義」を貫き通すRPG とか書いてあるが、さっぱり意味がよくわからない。(その謎めいているとこ…

SFO発表会

SFO(ストリートファイターオンライン)の発表会の様子をニコニコ動画のライブ中継で流すというイベントが今日行なわれた。 「ストリートファイター オンライン マウスジェネレーション」発表会「Go Like Go カウントダウン」実施。正式サービスは明日スタート…

SFOもうすぐ正式サービス

SFO(ストリートファイターオンライン)は、前回書いたように(http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20080616)閑古鳥が鳴いているような状態。 7月1日のupdateで新キャラ「バイチョウフ」が追加された。 殺人鬼「バイチョウフ」参戦!『SFオンライン』オープンβ概要…

オンライン対戦ゲームの挨拶

2chのSFOスレにあった書き込みが哀愁漂っていたので貼り付け。 405 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 13:45:19 id:nxl+NjKW 対戦後のチャットで「CAO NI MA」と言って退出して行った人がいたんだ「強いね」とか「ありがとう」の意味かな?…

SFOがとても悲惨な件について

id:yaneurao:20080611で紹介したストリートファイターオンラインの何がこんなにクソゲーにしてしまっているのか考えていたのだが、ようやく理由がわかってきたので書いてみる。(ゲームバランスは今後のアップデートで改善されていくだろうから触れないことに…

ストリートファイターオンライン

私はストII世代なので、ストリートファイターオンライン(以下SFOと略す)が遊べるようになったということでやってみた。 SFOはマウスのみで戦う。マウスのみというのが新しい。マウスのドラッグで必殺技が出る。マウスの右・左同時押しで投げ。右がパンチ、左…

オンラインゲームの負荷分散

オンラインゲームでサーバーの負荷分散のためにいくつかのワールドに分ける設計にしてある場合がある。このような設計になっているゲームは枚挙いとまがない。 しかし、ワールド間の行き来は非常に制限されているのが実情である。ほとんどのゲームでは、行き…

Visual Studio Island

Second Lifeで「Microsoft」で検索すると島がいくつか見つかる。以前はテレポート禁止だったみたいなのだけど、そのうちの一つがテレポート可能になった。(情報元 : 赤坂さん ) 何かMicrosoftのゲームやソフトと連動した企画なのかな?

求ム、天才。(3)

そんなわけでstage6までは昨日のエントリおよびコメント欄を見れば到達できると思う。 最後の数字をとったあとに上に脱出する必要があるのだが、マウスの左右移動だけで抜けられるような数字が真上にくるように調整したほうが良い。 あとは、Stage4,5,6プレ…

求ム、天才。(2)

それでは、まず一問目の攻略からである。まだ7月14日現在、3万人中、4名しかクリアしていない。その4名は同じ人かも知れないので、実質1名かも知れない。ノーヒントで解くには難度が高すぎる。 攻略サイト(求ム、天才。[攻略:FRANCK MULLER] http://blog.li…

求ム、天才。(1)

2007年、7月7日。 時の哲学者Crazy Geniusから、ある挑戦状が届く。 天才的な頭脳を持つ彼が、次々に仕掛けてくる難問、からくり、想定外の仕掛け・・・ 誰一人、解けるはずのないこのゲーム。 だがしかし 万が一、あなたが解くことができた時、 「天才」の…

新刊紹介

Wii版のドラクエが発売になりました。予約だけで80万本見込んでるのに初回販売は25万本だそうで、売りきれ必至。私もAmazonで予約したのですが、いまだ届かず。まあ、そういや、Wiiは長らくゆきにゃんに貸してるんだった…。 XBOX360用の「Trusty Bell」は音…

カプコンがゲームエンジンプログラマを募集

カプコンがゲームエンジンプログラマを募集している。 なんともユーモアあふれる求人広告だが、「この仕事には、プログラミングがかなり好きでなければ乗り越えられないシーンが含まれています。」は見事なコピーだ。 プログラムがそれほど好きではないのに…

アイマス

「THE iDOL M@STER」買ってきた。 育成型ゲームだけど、プレイ自体は比較的単調な作業の繰り返し。 でも、登場する女の子にはいろいろ反応に変化があって、やってて飽きない。 「XBOX360 はじまったな」 という感じである。 最近、ゲーム中の女の子の衣装と…

FORZA2

XBOX360のFORZA2が凄い。レーシングゲームなのだけど、自分の車にお絵かきできる。*1 通信対戦モードでは、他の人がペイントした車を見ることが出来るので面白い車を見かける。 Xbo360「Forza 2 」の開発チーム、日本職人によるペイントカーに感涙。ガリガリ…

LIAR GAME(ライアーゲーム)

「LIAR GAME」がテレビドラマ化された。カイジにクロサギを足したようなストーリーと言えばわかってもらえるだろうか。ニコニコ動画のほうで、LIAR GAMEの前回放送分まで見れるので興味のある人は観ると良いだろう。 1話 http://www.nicovideo.jp/watch/sm25…

アタック25必勝陣形について

3月25日放送分のアタック25で以下のような陣形になった。 □□■□□ □□■□□ ■■■■■ □□■□□ □□■□□ (■は緑、□は空き) 以下、イノセンスさんによる解説文。 まだ角を取る戦いが始まってないので勝負はここからのように思えるが、4人の解答者全員が自分にとって最も有…

生理的嫌悪アクション

PS2『SIMPLE 2000シリーズ Vol.113 THE 大量地獄』 http://eg.nttpub.co.jp/news/20061124_05.html 何を思ってこんなゲームを作ったのかは知らないが、かなりグロいぞ! 「水咲エリカ」はいまどきの高校生。盗まれたケータイを 追って大量地獄へと足を踏み入…

東芝が開発中のゲームシステム

これらしいんだが、この格好は、R-TYPEに出てきて倒したらカプセルになるやつみたいやがな!

エロゲー製作は大変ナリよ(7)

# rita 『アリスソフトのSystem3.x/4.xについての言及に期待age。 実際開発に使ったこともあるのでかなり好きな環境なんですが。 3DでSys4.xのような環境作ろうと現在奮闘中なので、どのような評価を されてるのか知りたいところです。』残念ながらSystem3系…

エロゲー製作は大変ナリよ(6)

結局のところこの状況を引き起こした主な原因として考えられるのは、 1)ハードウェアのスペックが非常に低かった(ので高度なプログラミングを要求された) 2)エロゲーが売れなかった(ので十分な予算が確保できなかった) 3)彼らプログラマが比較的安い単価で働…

エロゲー製作は大変ナリよ(5)

そこまで悪条件で何故彼らはエロゲーを作ろうと思ったのか? アニメ世代が労働環境が劣悪であることを承知しながらアニメータになりたいと思うの同様に、ゲーム世代はゲームを作りたいと考えるからではないかと私は思う。 エロゲーが好きでエロゲーの企画を…

エロゲー製作は大変ナリよ(4)

エロゲーの市場は何故そこまで悪化したのか? そもそもエロゲー製作の採算性がそこまで悪化したのは、(不正確であることを承知で簡単に説明すれば)Windows95の登場でパソコンユーザーが急激に増加し、エロゲーのマーケットが急速に拡大する一方、それより速…