FF12

FF12、キャラとかはもうかなり細かく描き込んであって、二次元キャラとくらべても全然遜色とかないのだが、動きにはまだ不自然さが目立つ。重量感がてんでない。

原因をいろいろ考えてみたが、どのみち粘土細工に関節を仕込んで動かすのはどうしてもこのへんが限界なのかも知れない。もうそろそろ筋肉や動きをもう少しまじめに物理シミュレーションしなければならない時期に来ているのだろうと思った。