結局、このクォータービューの描画順の問題は、painter's algorithmとして古くからいろいろな手法が考案されている。昔は、メモリやマシン速度が不足していたので本当に3Dで計算せずに、2D上の描画段階でごまかすことが多かったので、昔のほうが議論花盛りで…
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