O'Reillyの人から「実例で学ぶゲーム3D数学」を献本していただいた。 この本は、「ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学」と同じような範囲をカバーしている。「実例で学ぶ」だけあって、C++のサンプルコードがところどころ出てくるところが違…
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