2006-10-28から1日間の記事一覧

C#2.0時代のゲームプログラミング(44) 〜 OpenGLは商用開発の夢を見ない?!

Yanesdk.NETでは描画エンジンにOpenGLを用いている。私のLet's Note(CF-W2)でもちょっとしたプログラムの修正を行なうことがあるのだけど、極端に描画が遅くなることがある。 気になってベンチマークをとってみたところ、4MB程度のテクスチャを3枚ぐらい確保…