Yanesdk.NETの根幹はC# + SDL + OpenGLで書かれている。 SDLは、主にSDL_mixerとSDL_image,SDL_ttf,SDL_netを用いてある。 このように、C# + SDL + OpenGLを用いて移植性にある程度の注意を払いながら書いた場合、果たしてlinux/Macで動くのか?というのは、…
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