2006-04-24から1日間の記事一覧

C#2.0時代のゲームプログラミング(25)

今日は、byteなどを仮想streamとみなして、その一部をstructとしてアクセスする方法を説明する。しばらく悩んでいたのだが、id:akirameiさんの多大なる協力を得てこのたび完成した。 ・必要となる背景 例えば、メモリ上にzip headerをbyte[ ]として読み込む…