OpenGLをWindowsプラットフォームで動かすのにwglほにゃららというAPIだけに頼るのは、いかにも心もとない。たとえば、texture自体のHDCが取れない。これは、textureに文字を描こうと思った場合、OpenGL自体の文字を描く機能を用いるのでなければ、いったん…
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