2006-03-20から1日間の記事一覧

C#2.0時代のゲームプログラミング(12)

OpenGLをWindowsプラットフォームで動かすのにwglほにゃららというAPIだけに頼るのは、いかにも心もとない。たとえば、texture自体のHDCが取れない。これは、textureに文字を描こうと思った場合、OpenGL自体の文字を描く機能を用いるのでなければ、いったん…