2006-03-12から1日間の記事一覧

C#2.0時代のゲームプログラミング(4)

次に、リソースの解放をいつ行なうかについて考えていこう。 GCの挙動が嫌らしいのは、私が思うにGCが実行されているスレッドがGC専用のスレッドであることだ。つまり、非同期で、しかもそのclassをnewしたスレッドとは異なるスレッドからそのclassのfinaliz…