3Dプリンターをブートストラッピングできないのか?


自己記述型のコンパイラで、最初にそのコンパイラをどうやって生成するのか、卵が先か鶏が先か、みたいな問題(ブートストラップ問題)があるのだけど、3Dプリンターって、加工精度の悪い3Dプリンターで出力した部品を使って加工精度の良い3Dプリンターって作れないのだろうか。


最初はレゴとか汎用パーツで作った3Dプリンターで、それで出力した部品を使って…。あるいは、それで出力した材料加工用の器具を使って、その器具で加工した部品を使って…。


のようなメタプログラミングみたいなことは出来ないんだろうか。