Solomon's Boneyardがバージョンアップ


Solomon's KeepとSolomon's Boneyardは、iPhone ACのなかの人が相当やり込んでいるらしく面白そうだからやってみた。2chに専用のスレがあるぐらいiPhoneの人気ゲームだ。


Solomon's Keep & Solomon's Boneyard 攻略
http://iphoneac.com/solomon.html


iTunesが起動します。


Solomon's Boneyardのほうは、昨日大型バージョンアップがあった。バージョンは2.0β7らしい。


新マップのperkを購入しないとゲームスタートすら出来ない。バグってる。まあ、βらしいのでそれはいいとして、ゲームバランスが若干修正された。


ゲームバランスのほうは、あまり改善されているとは言い難い。一気に敵を出現させるんじゃなく、敵の出現場所覚えれば対処できるようにして欲しいなぁ…。地形を活かした戦術が成り立たないし、出現パターンを覚えても何の攻略にも繋がらない。


あと、ハイスコアがリセットされていない。以前の(指輪潰しが延々と出来たときの)スコアが残ったままだ。


とりあえず、this weekのほうのスコアを見れば新しいバージョンがリリースされた以降のハイスコアが確認できる。this weekのほうで、私は世界一位になったので記念SS。



■ キャラ別


私の現在のスコア&OpenFeintでのランキング順位。
・Vorpus 13636pt 2位
・Sirmin 5382pt 5位
・Aliss 11039pt 2位
・Lucrits 7786pt 4位
・Griselda 5748pt 20位
他のキャラは、まだやってない。


以前のバージョンのハイスコアさえ残ってなければVorpusとLucritsは1位、Sirminは2位なのだけど…。


■ メモ


・指輪潰しは6回目以降、効果なしになりやすくなった。
・wave30,35,…のボスはボスにわざとダメージを与えず、ボスの吐き出すザコで稼ぐ。この稼ぎどうなんだろう…。うまくやれば永久パターンのような気はする。
・wave39の敵の撃ってくる緑の米粒みたいな魔法の弾、一回食らうだけでHPが0になる。シールド無視攻撃。これを喰らわないようにするには圧倒的火力で瞬殺するしか…。
・wave40のボス、被ダメ大きすぎ…。
・私の持ってるring→EXP+100%,MANA回復+200%,CastFaster+150%,GOLD+100%,対POISON+80%,DAMAGE防御+35%。


・攻撃魔法の合成→Lv.5,10,15,20,…で出現。
セカンダリースキル出現→Lv.10以降
・2つ目のセカンダリースキル出現→Lv.20以降
・Siege Mage,FastCaster→Lv.25以降出現


スキル攻略メモ)
・経験値稼ぎはボスの吐き出すザコでやればいいので、そこ以外はMana回復200%のringにつけかえる。ゆえにMana回復速度は上げない&ManaUp+1で十分。
・Manaは余っているのでMagic Circleの利点があまりない。
・後半、敵が多すぎて、テレポートしても即死するパターンがあるのでテレポートはあまり使えない。


結局、スキル構成は以下のような感じに。
・LifeUp+4,ManaUp+1,BattleMage+5or6,RUSH+2or3,SiegeMage+4。
セカンダリースキルはMagic Shield+4,Flash Freeze+1or2。


ゲームバランスについて)
1) スキル選択のときにホーム画面に戻って、アプリをkillして、再度立ち上げると別のスキルが出てくるので欲しいスキルをとることができる。
2) 地形を活かした攻略や敵の出現位置を覚えることによる攻略不可。wave30以降、ちゃんとクリアできるように設計しているのか怪しい。
3) ボスの吐き出すザコで延々稼げる。これはまずい。
4) 使えないperkでも1スロット消費するのはどうにかしたほうがいいような…。