近代的タスクシステムの構築(2)


近代的タスクシステムの構築
http://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20090203
を書いたのだけど、なんだか周囲の反応が、私が想定していた反応と全然違うような気がする。


現代的なゲームにおいて、タスクシステムがいるのか/いらないのか、もしいるとしたらどうしているのか、もしいらないとしたらどうしていらないのかという点は、みんなわかってるものだと思っていたので大部分を省略したのだが、案外この部分がみんなわかってないのかも知れない。


■ タスクシステムから学ぶべきこと


例えば、この人のソースを見てみよう。

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