携帯

ショートメールにおけるハイパーリンク

docomoのショートメールはポケベル文化の遺産なので、「:」「.」や「%」のような文字は入力できない。つまり、URLを送ってもサーバー側で空白文字に置換されてしまうわけである。また%も置換されてしまうため、%によるエスケープも出来ない。 このため、常識…

携帯ゲームプログラミングHells(2)

FOMAのような高速にJavaを実行できるマシンにすると携帯の単価があがる、だから今後はbrew(C/C++)を採用する、というauの方針は正しいと思う。それはともかく、brewとJavaについてもう少し技術的に突っ込んでみる。brew用のアプリにキャリア側の認証が必要な…

携帯ゲームプログラミングHells(1)

ABAさんが昨日の私の記事についてフォローしてくださったので紹介。 http://d.hatena.ne.jp/ABA/20040324#p1 BREWの問題点は、キャリアから認定されていないアプリ、いわゆる 勝手アプリが作れないことにある。これは単なるauの方針なのか、 それともJavaの…

GC付きの言語におけるゲームプログラミング(1)

GC(Garbage Collector)はオブジェクトを解放する手間が不要になる。世紀の大発明だったと言っても過言ではないだろう。しかし、それが便利なのかどうかは微妙なところだと思う。実際のところ、C#やJavaでまともな(市販レベルの)プログラムが組まれるようにな…