2006-04-15から1日間の記事一覧

C#2.0時代のゲームプログラミング(23)

前回書いたように いま二つのアプリを立ち上げて、ひとつを画面2でフルスクリーン化、もうひとつを画面1で最大化したとしよう。画面1の最大化にともなって、画面2の仮想スクリーン座標におけるBoundsは変更になる。これに伴って、画面2でフルスクリーン化し…