2006-04-06から1日間の記事一覧

C#2.0時代のゲームプログラミング(17)

まず、multi displayの座標系から調べていこう。 multi displayの仕組みは、それなりにうまく出来ている。multi displayにおいて、それぞれの画面は、画面のプロパティで見ればわかるように仮想スクリーン上に配置されている。この仮想スクリーン座標でウィ…