2006-03-19から1日間の記事一覧

C#2.0時代のゲームプログラミング(11)

実は、この問題には、特効薬がある。あまり知られていないAPIだが(そもそもWindows環境でOpenGLを複数のウィンドゥの描画に使っているケース自体がレアなのだが)、wglShareListsというのがある。 これは、二つのRCを結びつける。これを使えば、glGenTexture…