2005-07-01から1ヶ月間の記事一覧

我は知を探求する者なり!(14)

業者はほぼ間違いなく(FOMAかFOMA以外かの)判別を行なってからスパム送信を行なうという結論にはならないか? ならない。電源を切っておいたFOMAにスパムメールが届いたことがそれを物語っている。 では、どうして、業者は判別を行なわずに送信する場合があ…

我は知を探求する者なり!(13)

常に電波の届かない場所に置かれた携帯には原則的にFOMAのスパムメールが送られることはない。 本当にそうか? 連番のFOMAを2台用意して片方は常に電源を切っておいた。1ヶ月ほどしてわかったことは、そちらのFOMAにも稀にスパムメールが1/4程度は届くという…

我は知を探求する者なり!(12)

その時、ある閃きが私の脳裏を電光石火のごとく駆け巡った。 ちょっと待て。0721のように頭に0がつく係数はC言語では8進数とみなされるのではないのか? (゜Д゜)! そうだ。「721」が本当に「オナニー」という語呂合わせだとしたら、これはプログラムソース…

我は知を探求する者なり!(11)

では、なぜ業者はそこまでしてこのweight(各文字の係数)にこだわる必要があったのか? 「5963(ゴクローサン!)」と、解読した者を馬鹿にするためかも知れない。 本当にそうか?ILOVEHACKRと挑発しておいてわざわざそんなことを伝えるためだけに様々なリスク…

我は知を探求する者なり!(10)

業者は本当にスパムメールを電話番号に対してしらみ潰しに送っているのか?FOMAからmovaにSMS(ショートメール)を送った場合どうなるのか? 送れない。また、その場合は、課金されない。だから、しらみ潰しに送って問題ない。 FOMAからSMSを送信するのに本当…

我は知を探求する者なり!(9)

(前回までのあらすじ) 私はFOMAの携帯スパムメールに潜む電話番号の暗号化解読に成功した。「ILOVEHACKR」に隠されていたのは何やら意味ありげな語呂合わせだった。(id:yaneurao:20050612) しかし、それだけでは真の意味でこの“謎かけ”を解き明かしたとは言…

ろんたん

http://credit.livedoor.com/moe_TopAction.doなんと、イラストにぽよよんろっく氏を起用。 偽のサイトかと思ったら、本物のサイトだった。 「ライブドアが提供する振込み専用もえろーん!」だそうで。 「ライブドアが提供する振込み専用も、えろーん!」か…

塾に行こう!

id:Ozy:20050721さんが遊びに来た。彼は、進学塾を経営している。私も彼もお互いプログラマで、PSPでプログラムして遊んだりしてるのだけど、そんな話はほとんどせず、なんだか教育と経営の話を延々とした。 いまの学校教育では年齢で“学年”という単位に輪切…

仕事あるデー

友達が来て旅行の写真をくれたので掲載しておく。「(゜Д゜)ハァ?!人形」だそうだ。 たぶん、それは正式名称じゃないと思うんだが..。 ところで、知り合いの会社が人手不足で困っているらしい。 http://yaneu.com/yaneurao/hatena/050723.txt↑で働きたい人は…

PSPであそぼう(17)

psp/trunk には、SDLやSDL のメジャーライブラリである、SDL_image、SDL_mixer、SDL_ttf などが来ている。http://svn.ps2dev.org/SDLを使用したメジャータイトルがPSPに移植されるのは、もはや時間の問題だろう。 あと、PSPに家庭用ゲーム機のエミュレータは…

JaSST’05 in 大阪(2)

関西で発表するんだから「たこ焼き」しか無いと思い、「たこ焼きに学ぶデバッグのテクニック」という内容に変更することを決意したのが発表当日の深夜の午前3時。 そこから徹夜でインターネットでたこ焼きの作りかたを懸命に調べた。徹夜でやるこっちゃない…

アセンブリ言語の教科書

データハウスから『アセンブリ言語の教科書』が出た!KENJIさん(http://ruffnex.oc.to/kenji/)が書いている。というか、このドメインのトップページ(http://ruffnex.oc.to/)って、美咲がハッキングした例のページじゃないか!(゜Д゜) そんなわけで、データハ…

ゲームラボ2005年8月号

PSP

ゲームラボのほうは、巻頭のカラーページに原稿を書かせてもろた。2ページ+2ページで計4ページだ。この号の算譜職人さん(http://sec.pn.to/)の連載ではファームの読み出しをメモリチップの信号線を解析することで行なう記事を書いている。うひゃー!こりゃ凄…

ひなた先生4回目

SoftwareDesign誌8月号が届いた。18日が発売日なのだけど、連休だったため、16日には書店に並んでいたようだ。 8月号ではcall stackを調べて呼び出し元関数を特定するテクニックについて書いている。 ケンイチ君(新入社員を想定している)が見る見るうちにた…

JaSST’05 in 大阪

7/15 3:30 驚くべきことにいまから発表資料を用意する。何故発表当日の深夜3:30になるまで着手できなかったのか。がんで言えばとっくに末期がんである。ちなみに、発表用資料の制作(4時間程度)→台本用意(1時間程度)→読み上げ練習(1時間程度)で、徹夜でやれば…

UMDなし起動のテストのために買ってきたLuminesが面白すぎて仕事がぜんぜん進まない件について

PSP

マジ、仕事になんねぇよ!ダメだよ、俺にこんなのやらせちゃ!

PSPであそぼう(16)

333MHzにクロックアップした状態で市販ゲームを動かすことに成功した(と思う)ので報告しておく。 1.昨日紹介したPSPSDKが利用できる環境を構築する。 2.WAB launcher等のソースを持ってきて起動前にクロック設定を行なう。 それだけである。2.は、具体的には…

PSPであそぼう(15)

PSPSDKの便利なところは、 pspDebugScreenInit(); pspDebugScreenPrintf("new & delete test..."); のようにするだけでprintfが使えるところだ。ちょっとしたテストするのには最適だろう。あと、makefileは、pspsdkのlib/build.makを間接的にincludeするよう…

PSPであそぼう(14)

注意点としてはこのtoolchainはリポジトリからPSPSDKを落とす際、常に trunk(幹≒安定してるバージョン)から落としてくるので、気になるようであれば、toolchain.sh の> $SVN checkout svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/pspsdk を > $SVN checkout svn://svn.p…

PSPであそぼう(13)

PSPのtoolchainが更新された。http://www.oopo.net/consoledev/ の psptoolchain-20050705.tgzだ。新しいのキタpsptoolchain-20050705.tgz。インストール手順はid:yaneurao:20050622と変わっていないが、この新しいtoolchainではPSPSDKがディフォルトでイン…

JaSST'05 in 大阪

JaSST(Japan Symposium on Software Testing)が7/15に大阪でありますよー!http://blues.se.uec.ac.jp/swtest/symposium.html#jasst05inOsaka もう、満員御礼らしい。は、、はや!というか、ワシ、告知、おそっ! 私は前回のJaSSTでベストスピーカー賞を受賞…

PSPであそぼう(12)

先日、UMDから吸い出したLuminesがメモリスティック上で起動したというニュースがあった。UMD dumpperでISOイメージが吸い出せることは以前から知られていたが、ついにメモリスティックから起動に成功したようだ。 具体的手順はこちら。 http://pspsoftware.…

神様との対面(1)

尊敬しているプログラマは?と尋ねられたら、私はKnuth先生の名前を真っ先に挙げる。しかし、私がKnuth先生の「The Art of Computer Programming」を読んだのは大学一年のときであって、自分のプログラマとしての資質はもっと早い段階に形成されていたとみる…

簡単セッティングは全然簡単じゃないという話

新居にインターネットが開通したのでブロードバンドルータを買ってきた。Coregaの無線LAN対応の「CG-WLBARAGL」って製品だ。ところが、こいつ、無線LANが使えない。有線でつないだパソコンから「簡単セッティング」でセットアップしたものの無線LANはワイヤ…

まるまるCマガ

まるまるC MAGAZINE for DVD −1989〜2003年度版− http://store.sbpnet.jp/bm_detail.asp?sku=9950200554 税込み価格 50,000円。どーん! 2005/07/25発売予定。 ネタかと思ったが、マジで出るようだ。 こんなもの出して、買って速攻DV…

PSPであそぼう(11)

そろそろ大容量のPSP用のメモリースティックが欲しくなってきた。 もともと、まにあわせのために地元の電気屋で64MBのを2,480円で買ったのだが、日本橋の中古ゲーム屋さんとかでは64MBのは1,000円以下で売られている。(512MBのが7,500円前後だった) メモリー…

ゲームラボ

PSPに夢中になって、勢い余って次号のゲームラボ(8月号)にPSPのクロックアップの記事書いてしもた。 ソフトウェアでクロックアップ出来ますよ、というただの紹介記事で、別にfirmwareをhackして222MHzに戻してるところ書き換えるとか、そういうコアな話では…

Musical Baton

なんか、Musical Batonとか言う、不幸の手紙にも似たものが大ブームになっているらしくて、バトンをもらったもののPSPに夢中で全然書く時間がなくて気がついたら8人から指名されてた。 id:higepon,id:atsushieno,id:yomimaru,id:guldeen,id:yutsukiGMW,id:ha…

PSPであそぼう(10)

PSPのAPIは http://pspdev.ofcode.com/api.php で解析が進んでいる。Mathのなかには、sceFpuSinやらsceFpuCosやらがあって、いかにも計算が速そうに見える。ところが、案外そうでもない。 ここまで読んでもらえれば既におわかりだと思うが、FPU自体にSinやら…

PSPであそぼう(9)

FPUを使う前に、gccのinline assemblerの書式について知っておく必要がある。 http://www.mars.sannet.ne.jp/sci10/on_gcc_asm.html それでだ。てっとり早くFPUを実際に使ってsqrtを求める関数を書いてみせる。 float sqrt(float fValue){ register float fR…