2004-02-21から1日間の記事一覧

多変量解析,モンテカルロ法

やばいですよ、やばい。すごいやばいですよ。 3Dやるのに行列と4元数ぐらい知ってればポリゴンぐらい動かせるだろとか 思ってる人もいるだろうけど、そんな甘くもないんですよ。 まず最初に、ポリゴンの頂点を球とかボックスとかでフィッティングする 作業が…